City: La Rochelle (Charente-Maritime, Fransa)
La Rochelle (Fransa) şehri, Eski Liman'da sembolik bir yer olan Valin Meydanı'nı yeniden geliştirmeyi, böylece sakinlerinin tarihi şehri yeniden keşfetmeyi düşünüyordu. şehir ve denizin ortasında eşsiz konumuyla bölge.
Amaç, meydanın ailelerin vakit geçirebileceği ve manzarayı hayranlıkla izleyebileceği bir yer imajını yeniden kazandırmaktı. Yetkililer, iki tarafı rıhtıma bakan ve bir tarafı eski şehre bakan orijinal üçgen şeklini kullanarak, oyun alanından ilham alan bir oyun alanı yaratmak istediler. “Deniz dünyası ve çocuklar arasındaki ilişki”.
Oyun alanını açıkça tanımlanmış iki parça halinde düzenlemek
Kara ve deniz kontrast oluşturuyor ve geniş bir duba ile ayrılıyor.
Her alan, kendi dünyasıyla tutarlı bir dizi oyun öğesi ve renk koduyla işaretlenmiştir.
Duba rüzgarın oluşturduğu kumulları simgelemektedir. Dalgalı şekli oyun alanının ortasında dinamik bir his yaratır.
Kara tarafında, deniz feneri deniz kenarında kıyıya oturmuş tekneye bakmaktadır. Çelik telli bir hava iskelesi iki oyun öğesini birbirine bağlar. Şeffaf tasarımı çocukları yükseklik korkusunu yenmeye teşvik ediyor.




Özel oyun ekipmanlarının düzenlenmesi
İki seviyeli deniz feneri denizcilik dünyasından ilham alan oyun unsurlarıyeşil ve kırmızı ışıklar, bir konuşma tüpü ve bir teleskop dahil.
Kıyıya vuran teknenin pruvası, rol yapma ve diğer çocuklarla tanışma fırsatları sağlar. Kaydırak çocukları açık denize dalmaya teşvik ediyor.





Çocuklar bir suya daldırılır üç boyutlu oyun ortamı dalgalı şekillere monte edilmiş ip oyunlarıyla, çok koltuklu bölmeler ve geniş bir slayt.
Dalgalı bir denizin sularına meydan okumanın heyecan verici duygusuyla kayabilir, tırmanabilir, sürünebilir ve sallanabilirler.
La Rochelle'in Eski Limanı rıhtımının yakınında, ahşaptan yapılmış bir yapı Asma basamak taşları, deniz yatağının üzerinde uzanan deniz yosunu görüntülerini çağrıştırıyor. Çevreleyen uçan şekiller, güçlü su altı akıntılarının yanılsamasını verir.
Çocukların bu su altı ortamında yaptıkları her hareket, farklı yüksekliklerde yer alan küçük, dengesiz yüzeyler üzerindedir.








Kıyıya vuran çocuk boyutundaki kasalar tırmanma çerçevelerine, saklanma yerlerine ve dokunsal oyun özelliklerine dönüştürüldü.
Bu kasaların iç duvarları, Grafic Games® teknik, onları hazine sandıklarına dönüştürüyor, oyun değerlerini ve yaratıcı olasılıklarını artırıyor.




Eski Liman bölgesinin yeniden geliştirilmesi kapsamında City La Rochelle'li tasarımcı, genellikle kataloglarda bulunan oyun ekipmanlarından farklı görünen yapılarla sembolik bir oyun alanına sahip olmak istiyordu.
Proludic Figüratif veya sembolik olabilecek oyun alanlarıyla temanın yorumlanması serbest bırakıldı.
Proludic basit bir oyun alanı yerine benzersiz ve bütünsel bir evren yarattı. Ürün seçimi, yüzey işlemi, renk yelpazesi, tasarım ve hatta denizcilikten ilham alan dekoratif detaylar üzerinde uzun uzun düşündük. Müşteriyle düzenli iletişim, yanıtımıza ince ayar yapmamıza ve projeyi müşterinin beklentilerini karşılayacak şekilde kişiselleştirmemize olanak sağladı.
Marielle Bourreau – Araştırma ve Geliştirme Başkanı Proludic
Lokasyon:

Bir tasarım fikriniz mi var?
Bizim hakkında daha fazla bilgi edinmek için ısmarlama projeler, Bize Ulaşın:

Bizi şu numaradan arayabilirsiniz: + 33 2 47 40 44 44

Adresinden bize bir e-posta gönderin proludic@proludic.fr veya doldurun iletişim formu.